jueves, 25 de junio de 2015

Ice cream road.



Fue realizado casi completamente en Flash, por David Decobert, Thomas Fourniret, Jean-Philippe Florin.


Extraer fragmentos de vídeo con VLC


Generalmente utilizamos el programa VLC Player para poder ver todo aquel vídeo que se nos resiste. 
Los reproductores de Windows, el Media Player Clasic o cualquier otro que tengamos según las versiones del Sistema Operativo y las actualizaciones (que muchas veces no están en nuestras manos si no en las del administrador de Premia del Centro), no siempre tienen todos los codecs de audio e imagen necesarios para poder ver determinados vídeos.
Por eso VLC es genial y la forma portable mas aun. Aunque el truco o tutorial que muestro a continuación puede que no os sirva y os decepcione ir a los menús de vuestro programa y ver que no aparece lo que indico:

1- Hay que abrir la vista de controles avanzada que está en VER+CONTROLES AVANZADOS.

2- Se reproduce el vídeo con normalidad y al llegar al "punto" pulsamos en GRABAR.

3- Al llegar al final del fragmento que deseamos grabar pulsamos de nuevo en GRABAR para detener la grabación.

4- VLC guarda los fragmentos en la carpeta VÍDEOS. Es recomendable utilizar el explorador de archivos de Windows para llegar hasta ellos.

martes, 23 de junio de 2015

¡Suerte, maestro....!


En alguna ocasión puede que necesitéis realizar un “sorteo” en clase que exceda de la simple “cara o cruz” para saber quién empieza a leer, o quién sale a la pizarra a hacer un ejercicio. En estos casos lo más democrático es el azar. Y hay infinidad de Webs que nos facilitan la tarea.

Pongo a continuación alguna: 

Esta merece un interés especial: 
El mas completo e interesante servicio: genera passwords, cadenas aleatorias de letras y caracteres, sorteos, calcula día de la semana de una fecha dada, crea aleatorios con imágenes de dados, monedas y cartas, también con números crea aleatorios, sin repetir, ordena lista de datos aleatoriamente y genera números de un límite a otro. 

Bueno que cada cual le de el uso que crea, a mi se me ocurren unos cuantos pero no lo voy a dar todo hecho, hay que dejar sitio a la imaginación y cuando se hace el trabajo de otro generalmente no se valora porque parece fácil y se genera servidumbre que no ayuda en nada a realizar trabajos colaborativos de igual a igual. 

Seguro que hay infinidad en Internet pero vamos servidos, creo, con esta información.

Rain town.


Dirigido por Ishida Hiroyasu, un realizador japonés muy joven.

Ayuda de Sketchup - BORRAR



 Herramienta "Borrar"
· Borra entidades. 

Funcionamiento de la herramienta
· Haz clic en una entidad para borrarla. También puedes mantener pulsado el botón del ratón y arrastrarlo sobre entidades. Al soltar el botón del ratón se borran todas las entidades. 

Teclas modificadoras
· Mayúsculas = Ocultar entidades
· Ctrl = Alisar y suavizar entidades
· Mayúsculas + Ctrl = Dejar de suavizar y de alisar las entidades 

Operaciones avanzadas
Ocultar líneas
La herramienta Borrador no nos permite borrar caras (estas se borran después de que sus bordes, que las delimitan, son borrados).
Si accidentalmente seleccionamos la geometría que no deseamos borrar, pulsamos la tecla Esc para cancelar la operación de borrado antes de eliminar la selección.

Consejo: Por lo general, es más rápido para borrar un gran número de entidades mediante la selección de las entidades con la herramienta Seleccionar y pulsar la tecla Supr del teclado. También puede eliminar los elementos seleccionados al seleccionar Borrar en el menú Edición.

Suavizar/deshacer suavizado de aristas
Como se explica en el apartado de teclas modificadoras con las teclas de Mayúsculas y Ctrl. podemos suavizar o volver a evidenciar las aristas de las figuras. Se trata de un tipo de borrado especial al que podemos recurrir si nos interesa.

lunes, 8 de junio de 2015

Be quiet.



Una animación realizada por Heng Zhang, con música de Nathan Mils y efectos de sonido de Liz Woo.


Buscar imágenes relacionadas.


Si abrimos el buscador de imágenes de Google veremos a la derecha (del espacio dedicado a escribir un texto) un micrófono y una cámara para realizar las búsquedas por voz o por imagen. 
Pulsando en la cámara nos permite pegar la URL de una imagen de Internet o subir una foto desde nuestro equipo.
Google se encarga de buscar imágenes similares. Y en el caso de que encuentre la misma nos facilita sus distintas ubicaciones.

Sirve para buscar imágenes visualmente similares pero también para encontrar en otro tamaño o de mejor calidad una imagen que descargamos en su momento y hemos perdido la pista. Las herramientas de búsqueda del menú nos pueden ayudar a apuntar un poco mejor. Se puede detectar una imagen nuestra (subida por nosotros) si se encuentra en otras Webs. Y para todo lo que se os ocurra.

viernes, 5 de junio de 2015

Mariza



Creado en 2008 por Constantine Krystallis para su Master de Animación en la Universidad de Tecnología de Sydney. Música realizada por Mikis Theodorakis y sonido por Yeremy Yang.


Google Keep:


Esto es lo ellos mismos dicen de su producto:

Anota rápidamente lo que se te pase por la cabeza y compártelo con amigos y familiares.Apunta rápidamente todo lo que se te pase por la cabeza y compártelo con tus familiares y amigos. Graba un recordatorio de voz estés donde estés (se transcribirá automáticamente). Guarda una foto de un póster, de un recibo o de un documento y organízala o localízala fácilmente en cualquier momento con la función de búsqueda.

Para sustituir a los "papelitos amarillos" a mi me gusta mas la extensión de Notes Board.
Desde este enlace entráis en una completa información y desde aquí a la Web de Notes Board, con enlaces para añadir la extensión a Chrome y FireFox.

jueves, 4 de junio de 2015

Mapas de ideas en la nube




My Simple Surface es una plataforma para crear y diseñar mapas de ideas en la nube de una forma realmente sencilla, aplicando a las palabras clave que escribamos una jerarquía de niveles en un "tablero" OnLine.
Se pueden aplicar también colores para emplear un código y diferenciar unas de otras.
Ideal para trabajar de manera colaborativa, por lo cual otras personas podrán acceder al mismo e ir acomodando sus pensamientos y propuestas a la inicial o previa.
Disponible en inglés pero no hay impedimento para realizar un buen trabajo, con excelentes resultados sin conocer el idioma porque es muy intuitiva y sencilla.

Esta herramienta se convierte en una importante opción de trabajo tanto para estudiantes como para profesionales ya que mediante la disposición de palabras claves se irá creando un cuadro sinóptico, el que surgirá mediante el arrastre del ratón y la creatividad del usuario.


En principio no es necesario registrarse para entrar y echar un vistazo pero si nos registramos (con una cuenta decorreo válida) podremos guardar y realmente utilizar a tope la herramienta.

Amongst Giants.



Vídeo clip producido por Matthias Hacksteiner como presentación del album Amongst Giants. El diseño, dirección y parte de la animación estuvieron a cargo de Markus Wagner y en la animación también participaron Stefan Salcher y Martin Lorenz.

Cuadrado dada la resta de la Diagonal y el lado.


Cuadrado dada la diferencia entre la diagonal y el lado.

Dibuja un cuadrado dada la diferencia entre su diagonal y su lado d-l=40 mm

miércoles, 3 de junio de 2015

Moutcho & Pitrouille.


Desarrollado por Cédric Babouche, los escenarios fueron dibujados por Sydélia Guirao y Juliette Turner. Destaco la banda de sonido de Kinky.

Pixel Art


No hace falta que nos extendamos con definiciones, ni hagamos repaso a la historia que en muchos casos no hemos vivido por ser jóvenes; y como la velocidad a la que evolucionan las cosas es tan alta, en ocasiones, no da tiempo para asimilar los cambios.

En el caso del Pixel Art puedo mostrar unos enlaces para documentarnos sobre el tema. El mundo de la imagen y del videojuego, hoy en día, se encuentran en un nivel que difícilmente habríamos podido imaginar hace una década (y menos hace dos). Este tipo de arte nos retrotrae a un tiempo pasado con un regustillo un poco retro. Pero no deja de tener su encanto.

La Wikipedia nos cuenta esto para empezar:
El pixel art es una forma de arte digital, creada a través de una computadoramediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel. Las imágenes de la mayor parte de los antiguos videojuegos para PC, videoconsolas y muchos juegos para teléfonos móviles son consideradas obras de pixel art. Posee similitudes con el puntillismo, difiriendo principalmente en las herramientas para la creación de las imágenes: computadoras y programas en lugar de pinceles y lienzos.

Sería interesante echarle primero un vistazo a lo que es un Pixel.

En este Blog podemos ver algunos ejemplos de trabajos realizados con la técnica del Pixel Art pero de forma primitiva sobre papel cuadriculado. La forma de hacer esos bocetos para luego emplear programas o aplicaciones OnLine para digitalizarlos.

Presento un producto comercial de la "casa" imaginarium:
Entre los juguetes de un amplio catálogo he encontrado este  que consiste en crear un cuadro a partir de una foto con la técnica del Pixel Art mediante unos pinchitos de colores que se van colocando en un bastidor.
El proceso es simple: les enviamos la imagen y ellos nos indican cuantas piecitas de que colores hay que comprar para formar el cuadro. No estoy haciendo publicidad y, de hecho aunque pueda tener algún interés como juguete para niños de una determinada edad, a mi me parece un horror.
Pero si les mandamos nuestra foto en jpg a la Web ellos nos reportan a cambio un archivo pdf con la imagen convertida a píxeles de colores fragmentada en trozos y el número de piezas de cada color que necesitaríamos comprar para hacerlo.
Se me ocurren otros usos para ese pdf que nos facilitan...


A continuación presento un listado de Webs que nos facilitan la posibilidad de crear, guardar y compartir imágenes (gifs animados o imágenes sin animación) o vídeos creados con la técnica del Pixel Art. Las comento un poco por encima sin mucho rigor únicamente en función del uso o aplicación que personalmente encuentro para trabajar en el aula con mis alumnos en las asignaturas de Plástica o Comunicación Audiovisual..

piskelapp:

Se pueden añadir frames. Tiene capas. Deja importar y exportar como PNG, Gif, Zip
Podemos empezar (no por el editor en blanco) desde esta dirección para modificar algo ya creado y ver como lo han construido.


Deja añadir frames pero no guarda como animación, lo hace frame a frame o todos en una misma hoja. Pobre en recursos y herramientas.

Tiene versión Beta (avanzada) y la normal, ambas solo con capas. Completa paleta de herramientas y colores, con simetrías y modo isométrico.

Muy interesante y con paletas bien hechas de aspecto y funcionamiento profesional. Con creación de frames y trabajo en capas. Deja exportar en gif.

Pobre en herramientas, para empezar sin capas. Pide registro para guardar. Vale poco.


Muy flojo, como para empezar pero casi ni eso.

Nos facilita un lienzo con herramientas sencillas que no dan mucho de sí. Deja guardar una selección de ese lienzo y lo sube a la Web de la aplicación; podemos pedir que sea privado, nos facilitan un link y se puede descargar en formato png.

sploder:

Tiene opacidades, capas y simetrías. Deja añadir frames (hasta 6) y exportar como gif.

Muy bueno para subir una imagen y manipularla con la infinidad de herramientas, efectos, filtros, ajustes, bordes, etc que tiene. Se puede animar el resultado y deja guardar en un montón de websites o en el ordenador con diferentes extensiones de vídeo e imagen. Un juguete muy divertido…

No funciona Ok la animación (no se si por problemas míos con el Flash Player o de la propia Web), solo deja Basic y online. Por lo demás es una aplicación muy pobre. Deja Submit y download pero sin registro no hacemos nada. Siempre queda la posibilidad de la captura de pantalla. Buff.

Muy primitivo y pobre que deja guardar todo o la selección. Por eso se llama 8 bit art. A la "vieja usanza", un clásico...

qblock:

Estamos ante lo mismo pero en este caso nos ofrece hacerlo en 3D. Se funciona por capas sucesivas que nos deja añadir o pintando (cambiando de color) los cubos ya colocados y deja mover o rotar el espacio de trabajo para ver e ir colocando píxeles (cubos) de colores. Deja pintar el background, borrar si nos equivocamos o limpiar todo de golpe.
No deja abrir un nuevo trabajo pero se puede elegir entre lo que otros han subido y borrar para empezar de cero o de una pared blanca.
En el botón de "show canvas" podemos ver las 16 capas con las que podemos trabajar, copiar la actual, pegarla, extrusionarla, eliminarla, rotarla 90º o trabajar en modo simétrico..
A la hora de guardar solo deja hacer "upload" poniendo título y autor.
A parte de como herramienta para hacer Pixel Art en 3D le veo otros usos interesantes para hacer piezas simples y estudiar sus vistas en el espacio, por ejemplo. Lástima el asunto de guardar...

martes, 2 de junio de 2015

Slimtime.



Dirigida en Supinfocom Arles en 2010 por Bertrand Avril, Pierre Chomarat, David Dangin, Thea Matland.